16 março 2026

Conexão Digimundo no YouTube


Sim, é isso mesmo que você leu no título. A partir de hoje estamos também no YouTube. O novo canal é uma extensão complementar do blog, não um substituto. A prioridade sempre será esse pequeno blog aqui, que continuará a ser atualizado continuamente.

O canal vai servir para divulgar melhor o conteúdo, como os projetos do menu direito. Espere ver algumas coisas acontecendo na prática. Eu já havia tentado um canal antes, mas percebi na época que levava mais jeito para escrever que para apresentar. Mas agora acho que é um bom momento para retomar o projeto. Principalmente porque Digimon está em alta no momento. Muitos criadores de conteúdo têm comentado sobre a franquia, então quanto mais pessoas trouxeram informações precisas sobre esse mundo, melhor para todos.

Estou planejando algumas coisas e estudando o que é possível. Ainda há muita experimentação a ser feita. Tudo ainda depende de alguns outros fatores. Por enquanto, se inscreva no canal, nos ajude a crescer e aguarde o que o futuro reserva. Deixei um botão no lado direito na tela para você já se inscrever diretamente. Você também pode acessar clicando aqui.

A conexão entre o Mundo Real e o Digimundo está se expandindo. Faça você também parte dessa nova era.

17 fevereiro 2026

A História dos Jogos de Cartas de Digimon Parte 3: As Falhas de Digimon Digi-Battle



Pense numa franquia multimídia qualquer. Ela começou despretensiosamente com um produto, se expandiu para outro, e outro, e enfim se popularizou num tipo diferente de mídia. Essa nova entrada ganhou o mundo, sendo exportada para diversos países e abrindo o caminho para que o produto original – e todos os outros que o acompanhavam – passassem a ser conhecidos por fãs de todo o mundo. Foi exatamente isso que aconteceu com Digimon.

07 fevereiro 2026

A História dos Jogos de Cartas de Digimon Parte 2: A Nova Geração, Adventure 02 e a Revolução das Armaduras



Digital Monster Card Game teve um começo bem sólido para um card game levando em consideração a sua época. Embora não seja possível encontrar números oficiais de vendas ou registros específicos em relatórios da Bandai, a forma como o jogo foi tratado nos anos seguintes indica que a aposta da empresa se mostrava acertada. O jogo teve um investimento forte de 2000 em diante, e isso dificilmente aconteceria se o retorno tivesse se mostrado abaixo do esperado.

25 janeiro 2026

Digimon Adventure - Capítulo 5.5: Operação Invadir o Mundo Real



Noite eterna.
As espessas nuvens sombrias sem qualquer brecha entre elas impediam a floresta abaixo de sequer receber luz alguma vez. Era o habitat perfeito para Digimons que amavam a escuridão.
Porém, nem todos aqueles Digimons vivendo na floresta ousavam se aproximar da elevada montanha que se erguia sobre eles.Eles estavam com medo. Medo de ambos as ruínas do castelo no topo da montanha, e de Vademon que se encondia lá dentro.

22 janeiro 2026

Digimon Adventure - Capítulo 5.4: A Mansão Subaquática de Gennai



Foi como se um fogo tivesse acendido no Lago Temporário. O vermelho do por-do-sol, bem como o vermelho do voo de Garudamon que carregava as criança refletia contra a superfície da água.
– Ei, Garudamon. Como você se sente se vendo no Nível Perfeito? –Tanemon, sua veterana por alguns dias na evolução para a forma Perfeita, perguntou no ouvido de Garudamon.

18 janeiro 2026

Digimon Adventure - Capítulo 5.3: O Segredo dos Brasões



– Piyomon –
Ei Sora, o que foi?
Por que você não se junta aos outros?
Até o Taichi, que estávamos procurando há tanto tempo, voltou agora. Depois de nos separarmos, todo mundo está junto de novo. Você é a única que falta, Sora.
Então esse tempo todo você esteve incomodada com o que ele diss. Quando nós fomos àquele armazém subterrâneo.

08 dezembro 2025

Digimon Adventure - Capítulo 5.2: A Princesa do Karaokê



Era uma vez, há muito, muito tempo atrás, um rei chamado Tonosama Gekomon.
Tonosama Gekomon amava cantar no karaokê, então ele agarraria o microfone todos os dias para aquecer as cordas vocais.

05 dezembro 2025

A História dos Jogos de Cartas de Digimon Parte 1: O Mercado de Card Games no Japão e a Entrada de Digimon Nele




Em primeiro de agosto de 2019, o antigo site digimonworld.org iniciou o que seria uma série de matérias que cobririam a história dos card games de Digimon ao longo dos anos. Por motivos de força maior, o site acabou saindo do ar, com apenas a primeira parte da série publicada. Nela, o redator Touya comentava a história do começo do Digital Monster Card Game, explicava o contexto do surgimento do jogo, as regras, falava dos torneios e campeões, etc. Era um texto muito completo e os leitores estavam ansiosos pelo restante da saga, que acabou nunca vindo. Revendo alguns arquivos aqui, eu reencontrei esse texto e, ao relê-lo, eu me senti na obrigação de retomar o que foi escrito. Duvido que farei um trabalho tão bom quanto o do Touya, mas peço que me acompanhem nessa jornada de resgate do passado. Veja aqui o texto original.

08 novembro 2025

Digimon Adventure - Capítulo 5.1: O Coração Curioso



Koushiro Izumi, junto a seu parceiro Digimon Tentomon, deixou o lago e se dirigiu para as montanhas.
Como o rosto de Koushiro não mostrava nem um pingo de dúvida, Tentomon estava certo do que ele sabia o que estava fazendo. "É o Koushiro", ele pensou. "Ele deve ter uma razão muito profunda".
Mas quando nenhum desenvolvimento surgiu, um dia ele perguntou indiferentemente:
– Já não é hora de você me dizer o que é que tem pra encontrar nessa montanha?

06 outubro 2025

Digimon Adventure - Capítulo 4.5: A Cidade de Pessoas



– Você tem razão – Yamato disse, olhando para o Digivice.

Diferente da tela em branco de sempre, ele estava mostrando pontos brilhantes de luz. Quatro estavam agrupados, enquanto três outros estavam bem distantes.
– É como um tipo de mapa – Taichi disse. – Do que eu entendi, esses pontos piscando aqui mostram a localização dos Digivices de todos os outros.
Em outras palavras, os quatro pontos agrupados eram os Digivices de Taichi, Yamato, Jou e Takeru, enquanto os outros três era os de Sora, Koushiro e Mimi.
Concordando com ele, Yamato olhou para sua tela. Para ele, os três pontos piscando fracamente pareciam chamar por ajuda.